Книга. Колода з історіями.
До набору входять:
- 108 карток з 1970ми;
- опис;
- тканинний мішечок
Вміст: приклад, історії, наукові факти, психологічні експерименти.
Сфери використання:
• психологічне консультування (психотерапія, коучинг);
• особистий розвиток і самодослідження;
• аналітична медитація;
• ігровий формат: ігри в компанії, інтелектуальне дозвілля в сім'ї, трансформаційні ігри;
• навчання, взаємодія з підлітками, спілкування з дітьми.
Набір буде корисний як фахівцям (психологам, тренерам, коучам, інатехнікам, викладачам йоги та медитації), так і всім тим, кому просто цікаво самопізнання.
Картки за бажанням можна легко комбінувати з іншими наборами метафоричних карт (з зображеннями та словами).
Складач: Шайродська Лора, консультант позитивної психотерапії, член Міжнародної Асоціації майстрів трансформаційних ігор, викладач Ваджера-йоги.
Техніки
Базова техніка: Притча – подсказка. Замислюєте запит, тягнете картку. Яка підказка до запиту в перекладі?
Розкривальні питання (для глибшого самозавантаження або для терапевтичної сесії):
- Чому прийшла саме ця історія?
- До якої сфери Вашого життя може ставитися читач?
- До якого тимчасового відрізування?
- Як би Ви сформувалиестія?
- Як би Ви назвали історію?
- Хто Ви в цій історії?
- Які здібності/якості описує історія?
- Які цінності зачіпають?
- Які слова в перекладі найважливіші?
- Чи є щось, що Вам не подобається в історії?
- Що б Ви змінили в історії?
- Як би Ви продовжити історію?
- Яка історія з Вашого досвіду підтверджує або спростовує викладене тут?
- Хто з Ваших близьких був майстром історій?
- Яка історія/казка нагадується з дитинства?
- Скільки Вам років там, де Ви почули її?
- Що важливо для того чоловічка, яким були Ви в цьому віці?
- Що йому цікаво?
- Яку¶уді, Ви розповістимете собі маленькому зараз, з висоти прожитого?
- Як би це змінило Ваше життя?
- Якапина/історія/казка найкраще описує Ваше життя/проблему?
- Яку раду Ви хотіли б розповісти своїм дітям/внукам? Чому?
- Що корисного зараз Ви дізналися про себе завдяки прочитаному та озвученому?
Техніка "Проблиску вибору"
Беремо колоду Ch'явлення. Витягуємо карти навперед, кожна карта — це один із варіантів. Далі почергово:
- Знайомимося з історією.
- Виписуємо слова (або фрази), що показалися ключовими/значими.
- Виписуємо асоціації, що приходять на розум у зв'язку з історією на мапі.
Порівнюємо внутрішні відчуття від варіантів за виписаними словами й асоціаціями.Це допоможе під'єднати до процесу вибору несвідоме, і ситуація проясняться.
Гра — «Обмін ресурсами» (Інтелектуальне дозвілля з компанією) Якість учасників 2-5 осіб.У кожного аркушу паперу або блокнот.
- Учасники записують свої запити (тему, проблему, питання). запити залишаються в таємниці.
- Учасники тягнуть по 1 мапі з колоди «Притчі». Називають порядкові номери карток
- Гравець, який робить перший хід (тот, у кого номер картки менший), читає уголос свою карту. Решта слухає, потім кожен формулує, який ресурс він знайшов у почутті: одним словом — чітко (за бажанням — розгорнуто).
- Гравець записує названі ресурси.Совідносить подумки (або уголос) зі своїм запитом: - Що раптом прояскралося? - Як ці ресурси допоможуть кожному запропонованому ресурсу потрібно знайти застосування (вслух і/або письмово).
- Далі хід переходить до гравця з великим номером картки.
- Після того, як всі зробили свої ходи, кожен гравець окремо виписує для себе ті ресурси, які він пропонує іншим, і усвідомлює їх, як свою композицію. Усе за чергою викладається уголос: «Здається, я володію...».
Гра з підлітком «Твоя Супер-сила»
- Запропонуйте запланувати запит (актуальну тему — відносини з друзями, закоханість, навчання тощо). Попередьте, що запит залишиться в таємниці.
- Пропонуємо витягнути карту-підказку з колоди Парасолька.
- Підліток читає уголос або про себе.
- Цікавуємося: чи прийшла підказка? Якщо — ні, можна запропонувати витягнути карту повторно.
- Пропонуємо назвати текст і сформувати основну ідею.
- Читаємо картку самі та формулуємо будь-яке заохочення, наприклад: «О, я знаю, чому тобі прийшла ця картка! Тому що в тебе чудово виходить щось і те. Ти маєш таку суперсилу: рису/якість/здатність. Пам'ятаєш, як ти Повів себе в тій ситуації (згадаємо якийсь випадок, обговорюємо його з позитивною інтерпретацією, з контекстом: «У тебе це виходить!»).Трудності з прийняттям рішення? Є кілька варіантів, і Ви не розумієте, який кращий?
Гра — «Магістр Йода» (Інтелектуальне дозвілля з компанією). Кількість учасників 2-5 осіб. Кожен аркуш паперу або блокнот.
- Учасники записують свої запити (тему, проблему, питання).
- Карти тасують і залишають стопкою на столі.
- Хтось із гравців отримує статус — Магістр Йода. Він бере верхню карту з колоди, читає про себе. Споряджує «мораль» і вимовляє її уголос у специфічній манері — багатозначно та смішно змінюючи лад слів.
- Хтось із гравців, каже: «Беру!», якщо знаходить «мораль» підхожою підказкою собі. Забирає карту та вивчає її вміст на предмет пошуку цінного для свого запита рішення.
- Статус Майстра Йода переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою.
Основні | |
---|---|
Країна виробник | Україна |
Рік видання | 2018 |
Кількість сторінок | 108 шт. |
Тематика | Психологія |
Мова видання | Російська |
Користувальницькі характеристики | |
Вид палітурки | Мішечок |
- Ціна: 750 ₴